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首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛 ![]() 画眼眶 ![]() 填肤色,和眼白,确定眼睛大小形状 ![]() 画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法) ![]() 加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感 ![]() 加黑眼珠,加一点眼睛上部的投影。 ![]() 加睫毛,画眼珠高光 ![]() ![]() 同上法,用阴影法画出眼睛的立体感 ![]() 用阴影法柔化眉毛 ![]() 眉中央加一点黑色的浓眉,显得有立体感 ![]() 复制另一只眼睛,加以调整,画鼻梁 ![]() 画鼻孔 ![]() 加鼻孔色 ![]() 用阴影法画嘴唇 ![]() 勾一下线 ![]() 用渐变色块画唇高光 ![]() 脖子 ![]() 加头发 ![]() 最终效果 ![]() 卷头发,只要用自由笔随意画。
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